Segera Terbitkan Buku Anda!

Amikom Press - Universitas Amikom Purwokerto
Follow us: | |

Cover Buku

Nomor ISBN:

Belum Terdaftar

Animasi 3D untuk Industri Kreatif Digital

Oleh: Hellik Hermawan, M. Kom. ; Anugerah Bagus Wijaya M.Kom.; Dr. Dhanar Intan Surya Saputra M.Kom.; Dr. Rujianto Eko Saputro M.Kom.; Dr. Zulia Karini M.Hum.

Spesifikasi Buku
Kategori / Jenis Buku Ajar
Tahun Terbit 2026
Jumlah Halaman 210 Halaman
Ukuran Buku 14.8 x 21cm
Harga Jual Rp 85.000

Sinopsis Buku

Buku Animasi 3D untuk Industri Kreatif Digital disusun sebagai panduan komprehensif bagi mahasiswa, praktisi pemula, dan kreator digital dalam memahami proses produksi animasi tiga dimensi secara sistematis, aplikatif, dan relevan dengan kebutuhan industri saat ini. Di tengah pesatnya perkembangan teknologi dan konten digital, kemampuan menguasai animasi 3D tidak lagi menjadi keterampilan tambahan, melainkan kompetensi penting dalam ekosistem industri kreatif.
Materi dalam buku ini disajikan berdasarkan pendekatan pipeline produksi animasi yang terstruktur, dimulai dari tahap dasar seperti pemahaman konsep gerak, timing, dan spacing, hingga tahap lanjutan meliputi modeling, rigging, animasi karakter, pencahayaan, rendering, dan compositing. Setiap bagian dilengkapi dengan panduan praktikum yang dirancang untuk membantu pembaca tidak hanya memahami teori, tetapi juga mampu mengimplementasikannya secara langsung menggunakan perangkat lunak animasi 3D.
Selain aspek teknis, buku ini juga memberikan perhatian pada kualitas visual dan estetika animasi, termasuk prinsip sinematografi, staging, serta pengolahan gerakan agar terlihat natural dan meyakinkan. Pembaca diajak untuk memahami bagaimana setiap keputusan teknis dalam proses produksi akan berdampak pada hasil akhir animasi, baik dari sisi visual maupun storytelling.
Keunggulan buku ini terletak pada integrasi antara pembelajaran teknis dan pengembangan perspektif industri. Tidak hanya berfokus pada proses pembuatan animasi, buku ini juga membahas bagaimana karya animasi dapat dikemas, dipresentasikan, dan didistribusikan sebagai produk digital yang memiliki nilai ekonomis. Dengan demikian, pembaca tidak hanya dibekali keterampilan produksi, tetapi juga pemahaman awal mengenai peluang technopreneur dalam industri kreatif digital.
Buku ini diharapkan dapat menjadi referensi utama dalam pembelajaran animasi 3D di perguruan tinggi, sekaligus menjadi panduan praktis bagi siapa saja yang ingin memasuki dunia animasi dan industri kreatif digital secara profesional. Dengan kombinasi antara dasar teori, praktik langsung, dan wawasan industri, pembaca diajak untuk tidak hanya menjadi animator, tetapi juga kreator yang mampu menghasilkan karya berkualitas dan berdaya saing tinggi di era digital.
Kembali ke Daftar Info Pemesanan